SPEL. Max Payne 3 är en uppföljare många väntat på, länge. De tidigare klassiska spelen utvecklades av finska Remedy Entertainment, trean har dock utvecklats av Rockstar, något som möttes med ganska stor kritik eftersom många känner att det är stor risk att själen går förlorad för ett GTA i Max Payne-format. Själva Remedy Entertainment tyckte dock att deras arv var i mycket goda händer. Men hur blev det egentligen?
Jo, Max slänger sig fortfarande i slow motion och avrättar skurkar på löpande band. Han tycker fortfarande synd om sig själv. Han för fortfarande en inre monolog där han försöker hitta så många ordvitsar som möjligt – även när ordvitsarna inte vill hitta honom. Det har inte förändrats.
Hans syfte däremot, det har förändrats. Till att inte ha något. Max är inte längre samhällets beskyddare. Han är en sorglig livvakt, en gun-for-hire, och det åt den rike affärsmannen Rodrigo Branco och dennes bortskämda familj – i Brasilien av alla ställen.
Släpar med sig trubbelNär Max inledningsvis drar oneliners för sig själv medan han spanar ut över den fattiga favelan i fotbollslandet böjd över räcket högt uppifrån en skyskrapa där partyt för de rika och obegåvade pågår, plingar hissen och släpar med sig trubbel. Beväpnat sådant i form av gatugäng med kulsprutor, skjutglada pekfinger och mindre glatt humör. Pang. En dör. Pang, pang. Två dör. Innan Max har hunnit dra sin pistol och än mindre dricka upp sin sprit står chefens dansanta och charmerande fru i hissen. Kidnappad. På väg ner, ungefär som Max liv. Därifrån kan ni kanske tänka er hur storyn utvecklas och den är blytung.
Många buggarMax Payne 3 är ett bra spel som är värt att spela igenom någon gång när man har tid över, inget snack om saken. Vissa actionsekvenser blir tack vare spelmotorn galet snygga, även i multiplayer. Presentationen andas Rockstar-kvalitet och tekniskt sett är det välgjort.
Men för det första går det inte att ursäkta de buggar jag råkat ut för och för det andra är det för repetitivt och linjärt. Laddningstiderna förstör multiplayer för mig totalt – som är van vid snabba omgångar i Gears of War 3. Storyn gör heller inte lika mycket för mig som i exempelvis Mass Effect 3 och ska man göra ett spel som är så storytungt måste den vara strålande och framförallt greppa tag i en.
Publicerad: 12. juni 2012 10:06